전체 글31 [Unity] 03. C# 언어기초 (연산자) 1. 사칙연산 + : 더하기 - : 빼기 * : 곱하기 / : 나누기 몫 출력 % : 나누기 나머지 출력 a. 변수 지정 string playerName = "펭수" int exp = 2000 ; b. 사칙연산 exp = 2000 + 500 ; exp = exp - 10; # 총 경험치 level = exp / 300 ; # 레벨 strength = level * 3.1f ; # 힘 int nextExp = 300 - (exp % 300); # %는 exp를 300으로 나눈 나머지를 뺀 값 - 다음 레벨까지 남은 경험치 c. string 연산자 string title = "게임의"; Debug.Log("캐릭터 이름은?"); Debug.Log(title + " " + playerName); 2. Bull .. 2021. 5. 21. [Unity] 02. C# 언어기초(변수) 1. 자료형 ( 명령어: 자료형 + 변수명(선언) = 값(초기화) ; ) int : 정수형 데이터 / int a(변수) = 5 ; float : 실수형 데이터. 뒤에 f 붙여야함. / float b = 15.5f ; string : 문자형 데이터. " " 안에 적어야함. / string c = "나" ; bool : True / False / bool d = True ; - 호출 Debug.Log("나의 나이는?") Debug.Log(a); Debug.Log("나의 몸무게는?") Debug.Log(b); 2. 그룹형 변수 a. 선언 string [ ] monsters = { "어몽어스", "피카츄", "펭수" } ; b. 인덱스 호출 Debug.Log(monsters[0]); #어몽어스 출력 Debug... 2021. 5. 21. [ Unity] 01. 인터페이스와 단축키 인터페이스 Q+드래그: 화면 움직이기 W+드래그: 객체 이동 E + 드래그 : 객체 회전 R + 드래그 : 객체 크기 변경 T + 드래그 : 사각툴 - 2D 또는 UI에 사용 오른쪽 마우스 : 카메라 회전 Alt + 오른쪽 마우스 : 카메라 축 이동 키보드 방향키 : 카메라 자유이동 마우스 휠 : 카메라 이동 , 줌 C# 언어 사용. 2021. 5. 21. [챗봇] 일라이자(ELIZA) http://psych.fullerton.edu/mbirnbaum/psych101/Eliza.htm Eliza, Computer Therapist Eliza, the Rogerian Therapist ELIZA is a computer program that emulates a Rogerian psychotherapist. Just type your questions and concerns and hit return. Eliza will answer you. When the original ELIZA first appeared in the 60's, some people actually mistoo psych.fullerton.edu 1966년 MIT에서 요제프 바이첸바움이 개발한 인공지능 칼로저스의 상.. 2021. 5. 21. 이전 1 ··· 4 5 6 7 8 다음